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决定放弃我的小游戏...

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发布时间: 2010-12-8 16:54

正文摘要:

本帖最后由 Judas 于 2010-12-8 17:05 编辑 从一夜看教程到现在制作差不多有一周多点的时间,其实本身都是硬着头皮去做的,整个剧情和事件完成了20%左右。但现在出现了很多无法独自解决的问题。打算进一步学习一 ...

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summer92 发表于 2010-12-9 12:27:36
可以先休息一段时间再做....
san9 发表于 2010-12-9 09:29:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
bindi 发表于 2010-12-8 23:03:35
:L看看楼主的..再看看我的...= =..我情何以堪..泪奔删掉...T T
夏の雪孩子 发表于 2010-12-8 22:39:33
放弃实在可惜,地图蛮好的,抱走参考下~
银·乌尔 发表于 2010-12-8 22:38:28
回复 Judas 的帖子

每个前辈都是从新手过来的,有谁一开始就能做出完美的游戏呢。
想快点完成的有很多人,让大家看到你的游戏,
然后认可你的能力等等。
但这样做,某些时间段会在制作过程中会一下子出现一大堆问题,
又觉得时间很赶,自己目前的能力又解决不来,
所以就想说放弃了,是这样的吧?

何不想想另外一方面呢,如果做一个游戏根本没有困难,
那这个游戏会有什么事精彩的呢,
整个制作游戏得过程就是跟自己信心博弈的过程,
要相信自己,总有一天会把自己最好的献给大家。
焦急的心态,从某种意义上讲,大家都有过吧,
银我也曾经有过,不过现在好多了,
整部游戏从初期的灵感一现,
然后构思简单路线,
编辑,修改剧本,
整理游戏所需要的脚本系统,
最后再开始地图和事件的并列进行。
当然,这是银跟某木头得到的结论,
也许仅仅适合我跟他两个人而已。

银真正想说的是,
善待自己的游戏梦想,
不要再轻易就放弃了,
要知道,挑战越多,你的游戏才越精彩啊~
enghao_lim 发表于 2010-12-8 22:27:25
这地图还真的不错...
要是我也能够画出这样地图游戏都不知道出了几个了。
怨邪 发表于 2010-12-8 22:24:27
继续加油哦……至少地图和人物就比我好……
Judas 发表于 2010-12-8 22:05:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
银·乌尔 发表于 2010-12-8 20:52:07
好吧好吧,放弃什么的最讨厌了!!
一个个都放弃,当RM是什么了嘛~
高兴时就一头扎进去,3分钟热度过后,
就说什么“我要放弃了”神马的,
很不负责的喵~~~
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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