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:L看看楼主的..再看看我的...= =..我情何以堪..泪奔删掉...T T |
放弃实在可惜,地图蛮好的,抱走参考下~ |
回复 Judas 的帖子 每个前辈都是从新手过来的,有谁一开始就能做出完美的游戏呢。 想快点完成的有很多人,让大家看到你的游戏, 然后认可你的能力等等。 但这样做,某些时间段会在制作过程中会一下子出现一大堆问题, 又觉得时间很赶,自己目前的能力又解决不来, 所以就想说放弃了,是这样的吧? 何不想想另外一方面呢,如果做一个游戏根本没有困难, 那这个游戏会有什么事精彩的呢, 整个制作游戏得过程就是跟自己信心博弈的过程, 要相信自己,总有一天会把自己最好的献给大家。 焦急的心态,从某种意义上讲,大家都有过吧, 银我也曾经有过,不过现在好多了, 整部游戏从初期的灵感一现, 然后构思简单路线, 编辑,修改剧本, 整理游戏所需要的脚本系统, 最后再开始地图和事件的并列进行。 当然,这是银跟某木头得到的结论, 也许仅仅适合我跟他两个人而已。 银真正想说的是, 善待自己的游戏梦想, 不要再轻易就放弃了, 要知道,挑战越多,你的游戏才越精彩啊~ |
这地图还真的不错... 要是我也能够画出这样地图游戏都不知道出了几个了。 |
继续加油哦……至少地图和人物就比我好…… |
好吧好吧,放弃什么的最讨厌了!! 一个个都放弃,当RM是什么了嘛~ 高兴时就一头扎进去,3分钟热度过后, 就说什么“我要放弃了”神马的, 很不负责的喵~~~ |
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GMT+8, 2025-7-28 05:20
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