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[Scene篇]简陋任务列表

查看数: 3307 | 评论数: 3 | 收藏 0
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2010-12-28 13:24

正文摘要:

本帖最后由 fux2 于 2010-12-29 10:24 编辑 喵,咱只是尝试写一个Scene,很渣,各位就不要吐槽了,非常简陋,范例就不发了。 感谢EngShun纠正错误喵~ 于是还是比较朴实啦~ 以下献给新手 1.插入下面的脚本在ma ...

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退屈£无聊 发表于 2011-1-8 11:43:53
每个任务都应该有自己的一个独立的进度.
不过这个...很难改啊.
跟原版的任务提示有很大的不同><我到现在还不知道它是做什么用的..
虽然建议每个任务都设置一个独立的类似于task[1] = [名称,介绍,进度]
但是那样又变成原版的了><
EngShun 发表于 2010-12-29 09:29:05
本帖最后由 EngShun 于 2010-12-29 09:54 编辑

万一我要重中间插入某些剧情以外的任务
(比如某人叫你找某某东西,找到给你钱)
这种情况要怎么办?
建议增加多一个变量,
一个主要任务,
一个次要任务。

突然发现一个大大大错误,

  1. class Scene_Map
  2.   alias:fuxupdate:update
  3.   
  4.   def update
  5.     if Input.trigger?(Input::A)
  6.       $scene = Scene_Fux2.new
  7.     end
  8.     fuxupdate
  9.   end
  10.   
  11. end  
复制代码
这样会导致事件执行中也能叫出任务画面
应该替换成这个
  1. class Scene_Map
  2.   alias:fuxupdate:update
  3.   
  4.   def update
  5.     unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  6.            @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  7.       if Input.trigger?(Input::A)
  8.         $scene = Scene_Fux2.new
  9.       end
  10.       fuxupdate
  11.     end
  12.   end
  13. end
复制代码

点评

喵0.0没多想,随便写的  发表于 2010-12-29 10:22

评分

参与人数 1星屑 +132 收起 理由
fux2 + 132 已修正

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血のばら 发表于 2010-12-28 13:47:48
咱是沙发,果然,有点简陋,我要个美化版的

点评

自己描绘几个图不就好了嘛XD  发表于 2010-12-28 13:56
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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