行了,谢谢!!! |
不是第几号怪,是所有的怪。脚本的目的是:对于在战斗中遇到的怪,如果生命值少于25%,而且使用这招技能,就播放BGM。 keshom于2011-1-22 12:25补充以下内容: 不是第几号怪,是所有的怪。脚本的目的是:对于在战斗中遇到的怪,如果生命值少于25%,而且使用这招技能,就播放BGM。 keshom于2011-1-22 12:26补充以下内容: 不是第几号怪,是所有的怪。脚本的目的是:对于在战斗中遇到的怪,如果生命值少于25%,而且使用这招技能,就播放BGM。 |
当你把0.25和b之间补上*后,应该还会出现enemy未定义的错误…… Undefined local variable or method 'enemy' for #<Game_Interpreter:0xXXXXXXXX> |
你先告诉我这是看第几号怪的血行吗- - 我都不知道你这脚本是想干什么 |
LZ如果只是想在敌人剩下25%的血时放曲子的话…… 队伍里不是有嘛?何必加在公共事件里?难道是ARPG? |
那应该怎样代入??? |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-15 20:53
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.