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【ARPG】抠枪打僵尸类游戏:死屋

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发布时间: 2011-2-14 13:58

正文摘要:

本帖最后由 猫猫~ 于 2011-2-15 11:55 编辑 门旁边的柜子拿子弹 红十字加血 一共100关= =

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qiaoge 发表于 2011-5-7 19:28:10
wuwurtyurtyurty


qiaoge于2011-5-7 19:28补充以下内容:
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qiaoge于2011-5-7 19:28补充以下内容:
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a19981007a 发表于 2011-5-7 10:54:43
不错不错就是太难了....
MeowSnow 发表于 2011-2-15 20:07:43
认真的提几点意见或建议
1,做个血条吧,血条也做成事件的,做个纯事件的ARPG游戏多有意义啊,给你提供个血条思路:先把血糟从百分之百到百分之一的图片都准备好,
设置一个并行事件,调血量剩XX时自动显示对应的血糟图片。
不过比较麻烦,每张血糟图片都要单独设置个分歧,
慢慢设置吧······也许每百分之十搞一张,十张图片就够了。
2,地图设置还是不太合理,参考一下一个Flash僵尸危机吧!
3,设置一点剧情吧,不用太复杂,就是街上僵尸出现,主角逃到地下室就行。
4,不要加密了······

点评

地图很久以前无聊就画了,还没想要做这玩意。。。也没有改= =  发表于 2011-2-16 18:07
猫猫~ 发表于 2011-2-15 17:56:16
本帖最后由 猫猫~ 于 2011-2-15 17:59 编辑

正因为这系统不完善有很多缺点所以我加密了

要不然我会提关于事件的问题

要给就要给最好的完善的系统给大家

那才真正有用处

真的随便发个不完善有很多缺点的系统又说垃圾什么的

【...】
和改革规划 发表于 2011-2-15 14:45:38
2傻骂谁
lianran123456 发表于 2011-2-15 14:26:55
重大BUG- -
站在出僵尸的地方无法死亡!
话说这是RMXP的通病……不能怨你- -
但可以修改
改成两边直着出僵尸就行了~
为什么隐藏?!
为什么加密?
让我们学习学习吗!
MeowSnow 发表于 2011-2-15 14:12:55

认真的提几点意见或建议

本帖最后由 835494264 于 2011-2-15 20:05 编辑

1,做个血条吧,血条也做成事件的,做个纯事件的ARPG游戏多有意义啊,给你提供个血条思路:先把血糟从百分之百到百分之一的图片都准备好,
设置一个并行事件,调血量剩XX时自动显示对应的血糟图片。
不过比较麻烦,每张血糟图片都要单独设置个分歧,
慢慢设置吧······也许每百分之十搞一张,十张图片就够了。
2,地图设置还是不太合理,参考一下一个Flash僵尸危机吧!
3,设置一点剧情吧,不用太复杂,就是街上僵尸出现,主角逃到地下室就行。
4,不要加密了······
猫猫~ 发表于 2011-2-15 13:28:12
回复 ky66RPG 的帖子

恩,事件做的
ky66RPG 发表于 2011-2-15 13:26:59
看上去不错,系统是自己做的吗?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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