必须马克,以观后效aaaa |
原來黑底是沒關係的,在RM中使用時要用加法填充黑底就會變透明。 |
回复 www8536165 的帖子 你玩过= =?啊哈,我能向你伸手吗-3-?我QQ498675694 |
呃...CS5表示"無法完成反光效果(鏡頭光暈),因為選取區域為空白。" |
本帖最后由 冰舞蝶恋 于 2011-2-20 13:46 编辑 应该还有一种方法,新建一个PS透明档,滤镜-渲染-镜头光晕,那个效果很好看的,然后用显示图片或者双远景吧~ ------------------------------补充如下: 表示是CS4。 另外 咱做了一张示范,记得要用加法的方式显示! ![]() ![]() |
回复 timmyyayaya 的帖子 用事件 ![]() 对了随便问一下这个游戏叫什么名字= =我去下来玩玩。 |
嗯… 在下也是想学这种比较细腻的, kaveil 示范的是比较简易的,刚才尝试一下大概弄得出来, 细腻的是不是要用粒子软件…? |
本帖最后由 www8536165 于 2011-2-20 11:11 编辑 回复 timmyyayaya 的帖子 小强无敌表示:不是一个游戏吗?可能是我搞错了(那个游戏叫:”没有神的世界“) ![]() ![]() 这是他的光影效果: ![]() |
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回复 timmyyayaya 的帖子 不好意思,理解错误,光的画法不怎么难的,貌似学校有PS这门课程的话,一般第二堂课就是了 ![]() 这是刚弄的,没有原作的好哈 ![]() 直接设定显示图片,合成方式加法就是这个效果了 自己做的话,用PS选框工具,画一个矩形,然后填充透明渐变,如图 ![]() 之后按Ctrl+T变形,拉到你喜欢的样式就好,弄好后导出PNG透明底色格式 |
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