你这个脚本应该不是 完整鼠标系统里的内容.因为没有找到 寻路算法. 在完整鼠标脚本里的 Game_Player 的 update 里. 可以找到现成的算法得知鼠标位于地图坐标系的哪个坐标上. trg_x = (mouse_x + $game_map.display_x / 4) / 32 |
本帖最后由 沙漠点灰 于 2011-3-6 16:57 编辑 回复 qq113694569 的帖子 Lz的意思就是“移动鼠标”?只有调用API了...API盲表示压力很大 |
好像两个坐标不一样的,鼠标是像素的坐标,是(640,480)这样的。 而事件的则是(2,2)的。 可以试试把鼠标的 / 32 试试?也许可以转化为事件的坐标~~ |
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GMT+8, 2024-11-15 16:01
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