民主什么的都是浮云,只对第9项感兴趣的路过 |
回复 DeathKing 的帖子 RM采用项目托管(版本控制)的意义似乎不大吧。。。因为他不像其他编程语言,是纯文本形式的。 个人认为,目前RM还是比RGE更适合新手,也就是说RM更适合推广。RM有基础的地图编辑、数据编辑、人物编辑等,而RGE目前还没有。诚然,RGE这样子更加开放。但,对于有能力写代码并且没有接触过RM/RGSS/RUBY的人来说,ta为什么要选择RGE而不是其他传统编程语言呢? 如果想推广RGE,首先RGE本身需要更成熟,并且配套的一些工具也需要完成。如果RGE能够像RM那样子一行代码不写就能制作游戏时,RGE应该也就可以取代RM了 |
本帖最后由 DeathKing 于 2011-4-26 00:11 编辑 有些东西还是可以社区化,另外,一些优秀的系统可以让一部分人负责维护,比如XAS中文站就是一个尝试。 就现在的系统来说,我还是觉得不够高效。期待能搭建一个RoR的生产环境,反正坛子里Ruby用得很熟的人不在少数,转型应该很快,开发出理想的管理系统也很快。比如ZH的那个Reliz,就可以按照我们的意愿去为论坛添加功能。 系统方面:项目托管系统(类似于工作组,SourceForge,Github),论坛系统(ZH99998:Reliz),发布系统(DeathKing:Fibrary) 原有工具方面:FSL这边也在致力于将一些旧脚本翻新,消除BUG,增强兼容性。现在以及将来的工作都将以发布资料和整理以前的资料为主。 另外,RM的潜力的确有限,他已经度过了巅峰期。现在如果可能的话,可以考虑鼓励大家开发新的引擎。(个人觉得官方有必要推RGE)。如果愿意往商业化发展的话,可以考虑一下DEMP(Developer-Engine-Market-User)部署(我会详细整理一下)。 |
我的看法基本属于奇怪的,不可能的之类的想法,于是还是不说好了,不过还是很期待这次改革的。。。 |
弄评分系统么……我觉得会比较麻烦,而且刷分神马你懂的 我在提议改革里面有说自己申请这种方式,于是直接复制粘贴 ======================== 游戏想上主页,自己PM管理员,附上发布地址进行申请 进行申请的发布贴必须符合要求否则不予受理 之后管理员如果认为这个游戏可以上首页,那就编辑出更完善的资料,并且附上各项评测发出(画面、剧情、系统、音乐等) 我认为不认真发布的自然不会认真对待自己的游戏,直接排除掉 想提出申请的制作者也会好好审视自己的作品,弄清楚自己到底有几斤几两,到底有没有资格放上首页(厚脸皮的人还是少吧=_,= 至于那些自己不愿意上首页的嘛……咱们就不强迫并且不要浪费那工作量了 ==================== 另外对第六条合并方面无法认可,商业和地球合并我觉得完全没有问题 但是文字区发帖量虽然少,还是要独立出来…… 我觉得找合作的很少会去看合作贴,反而实在文字区找看起来不错的策划和预告,然后自己勾搭 另外看着别人的想法,自己也会有所启发对不对? 合并以后就各种不方便了 |
我发现了有2个第12点- - |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-9-27 15:23
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.