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"全动画战斗"导致的.z坐标问题求修复.

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发布时间: 2011-5-25 14:46

正文摘要:

本帖最后由 jhhuang 于 2011-5-25 15:19 编辑 "全动画战斗"脚本里应用class Sprite < ::Sprite把 省略..........         end         sprite.x += ...

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jhhuang 发表于 2011-5-25 15:05:57
        if $scene.is_a?(Scene_Map)
         sprite.z = 2000
        else
         sprite.z = 1
        end

就这样吗= =?
好吧,我承认我是白痴....
另外我以前做的宠物小精灵世界之旅的宠物图鉴脚本也是禾西提供的吧?感谢哈.
想问下,QQ上的"千唏"是你吗?

点评

是的……很久遠的事情了= =b  发表于 2011-5-25 15:20
禾西 发表于 2011-5-25 14:54:27
用 $scene if else 一下就可以了= =

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参与人数 1星屑 +60 收起 理由
jhhuang + 60 认可答案!顶一下,前辈.呵呵.

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