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【New】 鼠标启动事件/发光事件。

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发布时间: 2011-7-13 08:03

正文摘要:

本帖最后由 灵魂の补给 于 2011-7-13 08:11 编辑 看了柳柳的鼠标相应事件,还有大多数游戏,都是 需要点击人站的那个方块才可以。 我想了后,改为 摸到有像素就可以启动,这样,大的NPC或ARPG怪都能点中。 最后 ...

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糖糖◎雨 发表于 2012-1-10 16:04:03
  对了,不着题地顺口问一下,4楼给的那个脚本怎么调速度?移动太快了……


糖糖◎雨于2012-1-10 16:04补充以下内容:
[@]510035021[/@]


糖糖◎雨于2012-1-11 10:50补充以下内容:
[@]510035021[/@]
zx16589042 发表于 2011-11-15 14:31:49
n早就写了个(带发光的)效果和梦幻西游online一样
hlwz5735 发表于 2011-9-10 17:32:57
表示LZ可以先自己试试,我是没辙了
雁北羽 发表于 2011-8-30 12:09:42
求范例工程,囧~~

点评

汗,这不需要  发表于 2011-8-30 19:50
hlwz5735 发表于 2011-8-29 16:12:05
       self.blend_type = 1
改成
self.tone = (155,155,155)
是不是改成这样?可是不行啊.求详解

点评

真不行就在判断鼠标在图片上那里加个else然后写self.tone = Tone.new(0,0,0)  发表于 2011-9-2 10:04
怎么会呢  发表于 2011-9-2 10:03
表示鼠标移过去的确会变亮,可现在的问题是,变亮了之后当鼠标移开,不会变回去了啊!怎么办?  发表于 2011-8-30 21:26
= Tone.new(155,155,155) 即可  发表于 2011-8-30 19:50
灵魂の补给 发表于 2011-8-27 20:15:23
hlwz5735 发表于 2011-8-27 11:40
话说很实用,用上了也很华丽,只是不知,在那里可以更改发光的效果啊?那个黄色半透明太吓人了,我想改成, ...

把更改成加法一句改成更改色调即可。
一般=(122,,122,122)
hlwz5735 发表于 2011-8-27 11:40:04
话说很实用,用上了也很华丽,只是不知,在那里可以更改发光的效果啊?那个黄色半透明太吓人了,我想改成,微微发亮或者微微增大一点(优先选用微微发亮),可是无从下手啊……
ProfesstionR 发表于 2011-8-25 08:29:13
真的雷同了...这个N年前我实现过....不过是写在Game_Character里
亿万星辰 发表于 2011-8-24 20:06:41
本帖最后由 亿万星辰 于 2011-8-24 20:06 编辑

对于操作的判断写在 Sprite_Character 里大丈夫么?

点评

大可在scene里判断鼠标,然后传递一个变量到Sprite_Character里嘛。。。  发表于 2011-8-24 21:13
大概……没事吧……  发表于 2011-8-24 20:37
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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