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ZTBS战斗中,如何使用状态法实现特效(诸如必杀技)?

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发布时间: 2011-7-27 20:46

正文摘要:

本帖最后由 小酋旺旺 于 2011-7-28 12:38 编辑 如题,比如有一个敌人处于24号状态,这时我方可以发动一个特技使其生命降为零。下面这段脚本存在公共事件目录中,能在RMXP默认的战斗系统中执行。 for enemy in $gam ...

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DeathKing 发表于 2011-7-28 09:01:22
如果我没记错的话,$game_system.tactics_enemies 应该是个 Hash ,因此,将 $game_system.tactics_enemies 改为 $game_system.tactics_enemies.values 即可。

点评

已在http://bbs.66rpg.com/thread-200312-1-1.html发表请求。  发表于 2011-7-28 12:40
果然有用。谢谢你的答案,我尽快找BZ去认可。  发表于 2011-7-28 12:25

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Wind2010 发表于 2011-7-27 22:33:16
将$game_troop.eneimes改成$game_system.tactics_enemies

点评

这个方法暂时无效。当然如果能以此为方向修改下去也许会更哈。非常希望你的更多帮助。 再:我目前是个脚本盲╮(╯▽╰)╭。。。  发表于 2011-7-27 23:49
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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