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[射击游戏]光明之战1.2

查看数: 8536 | 评论数: 12 | 收藏 0
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发布时间: 2011-8-10 08:58

正文摘要:

本帖最后由 H·H·Y 于 2011-9-28 18:39 编辑 补充:本游戏GameOver的几率是: 新手:50%(某些可能高出70%,根据我给我同学玩的时候推算出……) 相对熟悉:25% 很熟悉:5%        & ...

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a13928129713 发表于 2011-9-28 18:45:03
跑这来了…………
这么快就1.2了么
H·H·Y 发表于 2011-8-24 10:08:35
本帖最后由 H·H·Y 于 2011-9-28 18:41 编辑
a13928129713 发表于 2011-8-22 16:30
这个…怎么弄


    这个变量要弄很多,难度大,很麻烦。我当初学的时候是摸索了很久的。不过也是有样板的。劝,你去下下《惩罚者杰克》,我的变量是跟他学的,不过不知道现在工程加密没有。
    《惩罚者杰克》打到一定进度时会打BOSS的,还有推箱子,那里就是一大堆变量弄出来的,去看看吧。

弦绝 发表于 2011-8-22 20:00:36
本帖最后由 弦绝 于 2011-8-22 20:21 编辑

搬去..留爪~~


孟祥和 发表于 2011-8-22 19:00:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
星尘泪 发表于 2011-8-22 17:45:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
MeowSnow 发表于 2011-8-22 17:45:45
为什么现在这么多人做射击……
我还开个坑才做好射击系统呢……
a13928129713 发表于 2011-8-22 16:30:00
这个…怎么弄
小凡哥 发表于 2011-8-14 19:32:34
有思路了!灵感来了!
沫迹 发表于 2011-8-12 09:05:45
= =我来看看了、果然是枪战啊。加油吧同志!!
lvtianji 发表于 2011-8-10 10:44:41
嗯,本来这种动作游戏就会变量大大的有,所以别怕麻烦,勇往直前,呵呵。预祝成功。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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