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我的一个基于Ruby的3D游戏引擎,是否该放弃?

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发布时间: 2011-8-21 01:32

正文摘要:

本帖最后由 zyxwvu 于 2011-8-21 02:01 编辑 我很早以前写过一款基于Ruby的3D游戏引擎,主要功能:显示2D文字,2D图片,3D模型(只有*.x),以及3D辅助线,纹理和材质以及雾化效果,以及Shader(HLSL,Pixel Shade ...

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sdgn 发表于 2014-2-17 13:46:28
老實說`
在下認為要搞3d的話還是轉戰unity吧... 最近滿熱門的
zyxwvu 发表于 2011-8-21 19:51:32
没你那么简单。。。我的不是XNA,是MDX,而且XNA Ruby require "Microsoft.XNA“无法引入Content
plummy 发表于 2011-8-21 15:24:12
个人对3D引擎不感兴趣,是因为......不会用
yangff 发表于 2011-8-21 15:21:39
藏书妹 发表于 2011-8-21 13:55:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
文军诺 发表于 2011-8-21 13:22:49
我小学刚毕业,那些数学没学过呃。看来还要好好学习啊!
yangff 发表于 2011-8-21 13:18:42
本帖最后由 yangff 于 2011-8-21 13:20 编辑

XNA可以做,嵌入一个IronRuby即可
直接开IronRuby然后require "Microsoft.XNA巴拉巴拉……“
编程白痴 发表于 2011-8-21 10:53:28
代码,我有用不能理解的东西:'(
s625595429 发表于 2011-8-21 10:18:47
s625595429 发表于 2011-8-21 08:11
千万不要放弃啊 很强大的说 我曾经也是 业余的游戏制作者 很希望业余制作人也能用3D引擎制作游戏 这样我3D ...

是需要模型么? 我可以提供
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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