:victory::victory: |
最繁冗的方法 还有,下面的小人战斗完消失后,没有消除事件,仅仅把敌人的图片给去掉了,导致那个位置,仍然可以触发战斗 |
完全可以用移动图片功能做出这个效果 素材也会小N多 本来我看标题就以为是这样的 后来也一直这么以为 再后来打开工程 发现前两个的确“猜到了”但大水的动画 感觉相当不错 我还想 用移动图片能做成这样相当不错了 结果大失所望 竟然是用连续显示图片做的…… |
咱是用变量+移动图片(一整列像胶卷那样……)实现的 |
本帖最后由 李梦遥 于 2011-9-5 09:29 编辑 八错,似乎八是原创,纯支持 我补充一句,楼主,你怎么不用连续播放图片? 这个一帧一帧做的累人,而且没有意义。 |
本帖最后由 钢铁列兵 于 2011-9-5 00:26 编辑 我以前经常这么搞,就是学柳柳那个黑暗圣剑传说里李的绝招那样,制作了轩辕剑召唤四大圣兽以及赛特穿越时空等。 因为这样做素材要求特高,截图等因素和文件大小,感觉还是算了 |
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GMT+8, 2024-9-28 05:54
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