其实这样的功能.使用“区域自动”事件的脚本就能完美实现. 而且不止实现这种功能 用途广泛 |
作为新人 有点没看懂的感觉。。。是不是像DQ一样 在同一张地图中遇到各式各样怪? |
2011-10-8 更新3.0 新增游戏中使用另一套TileE图块的方法,各种原因不再免费提供请谅解。 |
这更新的速度比学习的速度快太多了~ |
本帖最后由 各种压力的猫君 于 2011-9-21 21:19 编辑 2011-9-21 更新2.0 添加了四方向的封闭图形识别机能 2011-9-21 更新2.1 完善了封闭图形识别算法,基本上完美实现封闭图形的识别! 2011-9-21 更新2.2 恢复了忽略区域(容错区域)的设定,无重大BUG此版即为最终版。 以下为2.2讨论 |
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GMT+8, 2024-11-15 20:50
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