设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

渐变填充矩形

查看数: 2260 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-1-25 17:26

正文摘要:

本帖最后由 菜鸟飞呀飞 于 2012-1-25 20:40 编辑 和gradient_fill_rect功能一样,不知道之前有人发过类似的没 理论上这个只适合RMXP,因为VX VA都有gradient_fill_rect…… 图片效果代码:color1 = Color.new( ...

回复

暗夜荆棘—佩恩 发表于 2012-1-25 18:27:56
这是血槽?我总以为是什么……图呢。。。。汗!

点评

大雾…………(表示还不懂。。)  发表于 2012-1-25 19:58
这不是血槽,是一种矩形的描绘方法  发表于 2012-1-25 18:36
orzfly 发表于 2012-1-25 17:53:18
一个东西衍生产物好多……

点评

拆下来的零件 = = 但是两者并没有直接的关系…这个零件可以装在其他乱七八糟的地方  发表于 2012-1-25 18:39
+1  发表于 2012-1-25 18:16
忧雪の伤 发表于 2012-1-25 17:38:32
=> 你确定不是从你之前的那个血槽生成器里面分离出来的么。

点评

照搬过来滴~~啧啧  发表于 2012-1-25 17:46
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 00:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表