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2003:室内地图和动画事件光影效果素材的制作

查看数: 8913 | 评论数: 13 | 收藏 4
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发布时间: 2012-3-13 23:47

正文摘要:

本帖最后由 城市猎人 于 2012-3-13 23:54 编辑     上次大致把村子地图的提取和制作简单的说了一下,这次在说说室内地图的制作。     http://rpg.blue/thread-224844-1-1.html     ...

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城市猎人 发表于 2015-6-29 18:51:50
顶一下,不知道可不可以~~ ~  {:2_275:}



         
城市猎人 发表于 2012-8-19 16:12:59
月下耶鲁夫 发表于 2012-5-26 23:08
哇塞,真的是非常赞呢,猎人前辈真的很厉害

  如果感兴趣  以后用到RM2003制作游戏的话有什么问题尽管跟我一起研究~~~
   
月下耶鲁夫 发表于 2012-5-26 23:08:06
哇塞,真的是非常赞呢,猎人前辈真的很厉害
yychchhh 发表于 2012-5-26 21:25:02
我的图片都挂掉了……= =

点评

表示偶这边图片没挂,应该是网络问题。  发表于 2012-5-26 21:34
步兵中尉 发表于 2012-5-13 18:51:28
城市猎人 发表于 2012-5-13 17:09
是的~~~
还有最后一关的大脑(其实就是FC1代的最后一关的BOSS)我都准备扣下来~~~ ...

最后一关打最终BOSS前两个小boss,一个是地底升起的大脑,另一个是飞行异形
城市猎人 发表于 2012-5-13 17:09:01
步兵中尉 发表于 2012-5-9 22:32
说实话,sfc上的机甲魂斗罗第第三关的机器人、最后一关的飞行异形都是很不错的素材 ...

是的~~~
还有最后一关的大脑(其实就是FC1代的最后一关的BOSS)我都准备扣下来~~~
步兵中尉 发表于 2012-5-9 22:32:21
说实话,sfc上的机甲魂斗罗第第三关的机器人、最后一关的飞行异形都是很不错的素材
城市猎人 发表于 2012-5-9 10:03:07
钢铁列兵 发表于 2012-5-4 09:01
首页上一看到标题就知道是阁下的帖子。
发帖顶一个。
另外,那只大乌龟是机甲魂斗罗第一关的boss吧 ...

        感谢顶帖~~
                  是的,那只大乌龟的确是SFC版《魂斗罗》第一关的BOSS,一直想把它用到游戏里~~

                  你说的《机甲魂斗罗》是欧版,主角都换成机甲战士了~~  
                  FC版的欧版 1代和2代的《魂斗罗》同样也是机器人~~~
钢铁列兵 发表于 2012-5-4 09:01:54
首页上一看到标题就知道是阁下的帖子。
发帖顶一个。
另外,那只大乌龟是机甲魂斗罗第一关的boss吧
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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