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技能冷却

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发布时间: 2012-3-21 19:47

正文摘要:

本帖最后由 feizhaodan 于 2012-3-22 12:44 编辑 在VA默认战斗系统上增加技能冷却时间系统。使用一个技能后在一定回合内不可以使用。 class RPG::Skill < RPG::UsableItem   def cool_time   &nbs ...

回复

caixiaojun 发表于 2015-12-24 15:59:53
跪求清除冷却的代码怎么写
比如我用了10号技能,然后在10号技能触发时加一行代码,效果是把11号技能的冷却时间清0,怎么写?
chd114 发表于 2014-9-20 22:20:16
  1. @skill_cool_time[skill.id] and @skill_cool_time[skill.id] != 0
复制代码
NoMeThodError是什么错误
雷欧亦炫 发表于 2013-10-27 11:33:50
昨天又挖坟了,希望不要扣我分
有XAS系统的冷却吗?[VA]
我爱吴悦淇 发表于 2013-10-10 13:51:05
这CD脚本真不错,如果是XP,且加到xas就更好了
晴兰 发表于 2013-10-9 15:34:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
屈风 发表于 2013-10-9 12:53:53
- -不知道该说啥 虽然RPG用不上 还是先下了 坐等将来有用到的那天
a1578032454 发表于 2013-7-24 16:23:26
有木有ARPG版 = =,相对回合制而言,ARPG更需要它.
563548341 发表于 2013-7-22 11:54:28
为什么我的不行?没有冷却的。。。
KB.Driver 发表于 2013-5-5 16:08:35
支持一下。
另外请教一下,看到别人的游戏中有些技能设计成为战斗中只能使用1次,请问是用什么方法做到的?

点评

如果是游戏中只能使用一次,可以通过公共事件让角色遗忘技能。不依靠脚本能做到就是这些方法了。  发表于 2013-5-8 12:25
如果是一场战斗只能使用一次,可以通过附加状态禁用技能,但这个方法会在角色死亡时解除。  发表于 2013-5-8 12:24
可以试试去问那个作者,而不是我。我不知道你说的是哪个游戏,我也不知道他是怎么做的。  发表于 2013-5-6 10:10
feizhaodan 发表于 2013-5-5 09:37:00
暧昧的呼吸 发表于 2013-5-5 09:10
怎么没用啊%…………

试着把这个脚本放到Main上面一个。可能和其他脚本发生冲突。
也记得往要有冷却的技能的备注栏里放
  1. <冷却时间 x>
复制代码
,x是冷却时间
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