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T^T全动画系统什么的好要命啊……

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发布时间: 2012-4-28 15:57

正文摘要:

本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-4-28 15:59 编辑 P君的战斗系统最近刚刚敌霸葛完毕……(至少暂时是挖不出新霸葛了)……于是咱开工…… 其实我十分确认我处理素材的方法是正确的,没有走弯路…… 但是还是 ...

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dukesward 发表于 2012-4-29 02:46:43
可怜的锅盖娘T T等咱过段时间考试周过了来帮你吧
姬文翔 发表于 2012-4-29 02:25:18
这还是现成的素材的情况下呢……
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匿名 发表于 2012-4-29 00:05:12
素材聯想神馬的其實很簡單
2D =>像素化(如果之前是矢量)
3D =》 體素化(如果之前是POLYGON)
然後個部件粒子化
然後隨便套個模型讓它飛~\(≧▽≦)/~
candy2266 发表于 2012-4-28 22:45:27
哦,在你辛苦的时候,我去动漫节一日游.回来发现安安你拼了那么多了,加油啊
bbh 发表于 2012-4-28 21:22:53
打酱油打了整整一天的某人路过……
越前リョーマ 发表于 2012-4-28 21:08:55
要华丽总是得付出很多代价 =。=
R-零 发表于 2012-4-28 20:19:49
1.感觉中枪中……

2.全动画完全可以拆成逐帧多个文件,我就是这么做的
shalicheng2 发表于 2012-4-28 17:57:22
很好奇Lz是用的什么战斗系统…因为发现上下左右四面方向的动画都有

点评

看技术发布区pigsss的帖子……仿空轨全动画战棋系统……  发表于 2012-4-28 18:04
iisnow 发表于 2012-4-28 17:43:23
说实话吧,你的处理速度已经很快了=。=
一天能处理6个角色的那么多动作=。=

像我的话,一天,代码就写了100行不到
好吧,我不应该打Dota的

点评

有白字哦  发表于 2012-4-28 23:11
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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