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战斗界面怎么使原人物在动画完成后才出现?

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发布时间: 2012-5-8 16:25

正文摘要:

如图。。 动画还没完  人物就回去了。。。。

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Zisu 发表于 2012-5-8 18:12:59
纳兹 发表于 2012-5-8 18:07
…… 那你不说清楚你用的脚本 谁知道是什么问题嘛

当时没用脚本..用改帧数的方法...作死的不行...
刚刚自己搜索到用齐时战斗的脚本可以解决的~

但是还是谢谢你~
纳兹 发表于 2012-5-8 18:07:41
…… 那你不说清楚你用的脚本 谁知道是什么问题嘛
Zisu 发表于 2012-5-8 18:02:58
苹果星ねこ 发表于 2012-5-8 17:56
先设置一个使用者动画为空的,然后再做一个攻击对方的动画即可。
攻击等待注意这样设置。

这些我都设置过了....
我搜索了一下是脚本问题
齐时战斗的脚本问题..
我的想法是两个动画同时动作.
苹果星ねこ 发表于 2012-5-8 17:56:18
先设置一个使用者动画为空的,然后再做一个攻击对方的动画即可。
攻击等待注意这样设置。

Zisu 发表于 2012-5-8 17:51:05
纳兹 发表于 2012-5-8 17:29
设置动画的时候 让“对象消失”  估计是你的帧数少 太短了 导致消失时间不够
详情:
...

修改了动画帧数还是不行...我攻击和击打的动画是两个
攻击里面加了返回的动画...但是加大帧数还是没有效果
纳兹 发表于 2012-5-8 17:29:19
设置动画的时候 让“对象消失”  估计是你的帧数少 太短了 导致消失时间不够
详情:
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