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【XP】关于宝箱的建议。

查看数: 4385 | 评论数: 11 | 收藏 1
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发布时间: 2012-5-12 13:22

正文摘要:

我们都知道,宝箱的用处,那下面我为大家讲解几种宝箱的开启前次。 不知道有没有人发过啊。如有雷同,纯属巧合。 第一种:(常见行的回答问题宝箱。) 下面的图文讲解。 宝箱消失。 我知道这个教程肯定是没什么用 ...

回复

シスコン 发表于 2012-5-15 21:39:57
这个貌似………………、不错的说!、
y610407721 发表于 2012-5-15 21:26:54
似乎,也可以弄个金银铜宝箱,金宝箱获取的东西更高级一些,以此类推...
LOVE丶莫颜 发表于 2012-5-15 20:11:28
折戬沉沙 发表于 2012-5-15 19:44
我一般在游戏中使用这三种类型的宝箱:
    首先是与其对话直接获得物品的;
    其次是需要输入密码的,密 ...

提议很好,但是这只是范例---。
折戬沉沙 发表于 2012-5-15 19:44:56
我一般在游戏中使用这三种类型的宝箱:
    首先是与其对话直接获得物品的;
    其次是需要输入密码的,密码可以从指定NPC、物品中得到;
    还有就是楼主这种……
不过像这种简单的计算题…………换成别的不好吗?比如某间屋子里有几个人;某间屋子中的某物被放在第几个桌子上;XX村共有多少座民房之类的。
天使喝可乐 发表于 2012-5-15 19:10:57
XP的主题怎么换= =
李光兆 发表于 2012-5-15 19:05:48
打怪得到金属合成钥匙开宝箱室里面的宝箱,100个宝箱任君选择

点评

想法虽然好,但是有点麻烦哦.  发表于 2012-5-17 21:35
幽兰戴尔 发表于 2012-5-15 18:58:38
以前还听过“宝箱拆除”这样的有趣设定——取完宝物之后可以将宝箱拆掉,获得木材。也就是第二次获得物品。问答题获得宝物的方法也挺不错。这样的设定我也用过,问题一般难度都比较高。此外,随机宝箱也不错哦(随机数+条件分歧,不解释),甚至可以制作令角色获取经验值的宝箱……

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
LOVE丶莫颜 + 2 想法很有创意性,给分了。

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www.μ.com 发表于 2012-5-15 18:43:42
我觉得要符合真理,尽量不在宝箱上下功夫,而是在野外随便捡东西和搜房子,这样更有趣味性。
大东 发表于 2012-5-15 18:39:15
或者你可以把宝箱加个钥匙!有钥匙可直接打开,没钥匙可以用武器撬开,但有一定机率撬坏自己的武器!开锁工具也行!

点评

判定队伍中有盗贼职业者减去其若干sp后打开……  发表于 2012-5-15 19:47

评分

参与人数 1星屑 +2 收起 理由
LOVE丶莫颜 + 2 想法极为富有创造性,真正改造中....

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