看起来不太有特色,楼主加油吧 |
本帖最后由 junsjuns 于 2012-6-18 21:29 编辑 好的...这是你说的哦... ![]() 首先,为什么要加个序列号?没输入正确就等10秒再输入,意义不明,然后居然还可以设置存档密码,是不是太蛋疼了... ![]() BGM很好听啊... ![]() 然后,莫名奇妙的开头...好吧,我知道是卖关子的...所以跳过继续... ![]() 再然后,真正的玩家行动时间了... ![]() 好简单的地图!除了大以外就几个房屋,还画得相当简单...还有点莫名其妙... ![]() 房间内部倒反而画得很不错...除了要么3个窗户要么一个窗都没有... ![]() 好简单的NPC!除了多以外一个能对话的都没有!?只有跟剧情有关的NPC能对话... ![]() 你太看不起细节了... ![]() 说去对话...很不人性化,一定要按顺序对话...你这里不应该设开关,而应该设变量,每对话一个人就加1,还要用独立开关过渡,这样就不需要按顺序来对话了,只要都有对话就行 ![]() 不过说实话...人物对话都是干巴巴的...只有他说没你说... ![]() 然后一共要打25场架才能到下一个任务...太多了吧,坑人... ![]() 居然还真的转职了!好厉害! ![]() 到了下一个城...还是那么随便...还是那么简单... ![]() 老实点说...你审美观...总之,人物做得真的有点...那么...好吧,不合我眼球...{:5_159:} 遇敌率...还好吧...不过奖励真的太低了,然后在三层,回复收费800元,还不能选择,一对话就这样... ![]() 在第三层遇到精英怪,挂掉了...然后就没继续了,没有能吸引我继续下去的东西...{:5_159:} 楼主...你是不是把网游和RM游戏混到一起了?感觉看到很多网游的影子,不过似乎又有点学得不像样的地方... ![]() 以上,全是我个人的一己之见...然后,就没然后了,所以,就到这里吧... ![]() |
全都是默认素材.. |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-6-27 10:32
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.