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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-6-16 16:16

正文摘要:

#============================================================================== # ■ Game_Battler (分割定义 1) #------------------------------------------------------------------------------ #  处理战斗 ...

回复

[email protected] 发表于 2012-6-16 17:16:55
就是图片以外都是黑的 ,除了美工没有其他办法了吗 ,或者透明到 当前地图 就不是黑的啦


‘‘──[email protected]于2012-6-16 17:24补充以下内容:

非常谢谢恩!!!{:4_108:}
’’


‘‘──[email protected]于2012-6-18 09:02补充以下内容:

其他做法也是一样的吗?
’’

点评

那么我就没有办法了  发表于 2012-6-16 17:23
明特·布兰马修 发表于 2012-6-16 17:16:06
[email protected] 发表于 2012-6-16 17:06
请教您 大虾 !!!

打开PS,打开一张640*480的背景图
新建图层后,在把状态框贴上去即可
具体你自己摸索吧
[email protected] 发表于 2012-6-16 17:06:34


请教您 大虾 !!!


‘‘──[email protected]于2012-6-16 17:11补充以下内容:

[attachimg]115803[/attachimg]
’’


‘‘──[email protected]于2012-6-16 17:12补充以下内容:

我就是学美工的 哦



’’


‘‘──[email protected]于2012-6-16 17:12补充以下内容:

只要告诉我 改怎么做就好
’’


‘‘──[email protected]于2012-6-16 17:14补充以下内容:

怎么 图片看不到呢

’’


‘‘──[email protected]于2012-6-16 17:15补充以下内容:

[attachimg]115804[/attachimg] 这个
’’

点评

这个涉及到PS美工效果,我也不太懂啊。  发表于 2012-6-16 17:09
明特·布兰马修 发表于 2012-6-16 17:04:56
[email protected] 发表于 2012-6-16 17:03
真的灰常灰常感谢你! 最后一问题咯。。。  就是那个 之后吧 没有显示的部分都是黑色的 怎么办 ...

那个如果要改变的话就处理一下你的那张图片了
[email protected] 发表于 2012-6-16 17:03:36
明特·布兰马修 发表于 2012-6-16 16:37
可以
因为那脚本本来就是描述能力数据用的,当然会改变数值的。
如何加入图片呢?

真的灰常灰常感谢你! 最后一问题咯。。。  就是那个 之后吧 没有显示的部分都是黑色的 怎么办怎么弄呢?


‘‘──[email protected]于2012-6-16 17:04补充以下内容:

[attachimg]115797[/attachimg]

请教您 大虾 !!!
’’
明特·布兰马修 发表于 2012-6-16 16:37:11
可以
因为那脚本本来就是描述能力数据用的,当然会改变数值的。
如何加入图片呢?
在Window_Status内第15行下插入self.opacity = 0透明原菜单
之后在Scene_Status的第22行下插入
  1. #生成状态窗口
  2.     @menu_com = Sprite.new
  3.     @menu_com.bitmap = RPG::Cache.picture("状态.png")
复制代码
之后再在释放窗口下插入
  1. @menu_com.bitmap.dispose if @menu_com.bitmap
  2.     @menu_com.dispose
复制代码
即可
[email protected] 发表于 2012-6-16 16:31:36
明特·布兰马修 发表于 2012-6-16 16:22
在Window_Status脚本里有显示角色能力值等的相关数值。
根据调整各个数值的坐标来完成。 ...

那我得那个图片能对调整过的 数值起效吗? 如何加入到我得图片中去呢?
明特·布兰马修 发表于 2012-6-16 16:22:59
在Window_Status脚本里有显示角色能力值等的相关数值。
根据调整各个数值的坐标来完成。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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