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[已经过期] 【求助】这样子的类似纸娃娃的素材怎么处理比较好?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2012-6-28 12:46:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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最近找到一个自己觉得风格很好的游戏
机体的外型

战斗场面

攻击动画

想借用里面的元件(行走图,战斗动作什么的)来做个自己的游戏
满怀希望的把里面的东西分解出来以后发现居然所有的图片都是些类似纸娃娃零件的东西

我瞬间石化了,问问论坛里的各位大神,有什么好点的办法得到这个游戏的行走图。
(1.自己拼?有啥软件要方便一点的2.截图?怎么做到不丢帧3.素材尺寸都参差不齐怎么办?有什么好点办法弄成标准的)
这个游戏是java平台的手机游戏
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。

Lv5.捕梦者

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发表于 2012-7-5 17:53:25 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=227639
素材太散拼图不现实
建议用这GIF录制工具做GIF素材..

点评

确实很难拼图,我先试试你说的这个吧,谢谢你给建议  发表于 2012-7-5 22:19
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 楼主| 发表于 2012-6-28 13:06:49 | 只看该作者
顺便说一下,纸娃娃软件我有,但是这个素材和纸娃娃素材差距太大了,不能直接用,希望有好办法,谢谢大家了。

点评

没人理我吗?还是我发错方法了。。。。  发表于 2012-6-29 13:00
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
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