本帖最后由 路法 于 2012-7-10 20:24 编辑 你当然可以选择买或不买,我之前不是早说了吗, 理想的社会是 我决定价格,然后你决定买不买,单纯至极,但是你不能跟我说“你定价太贵了,你免费吧,开源吧,我会尊重你”。 这样是不对的。 我换个方式你可能更容易理解: 比如你开了一个饭店,然后你只会做一个菜:吮指原味鸡,你有一张祖传秘方,做出来的鸡又香又好吃,但因为你的饭店没有其他菜式,你赚的不多,每个月只能赚个温饱 这个时候我来了,我叫了几个人,都是开饭店的老板,我们跟你说,把你的秘方给我们吧,你不能这么自私啊,这么好吃的东西应该让更多人吃到啊,你这样私藏秘方,一旦失传你就是中华美食文化的的最大罪人啊,你把你的配方给我们,我们一起研究,一定能把美食文化发扬光大的 你吃不吃这一套? |
为什么我觉得这个脚本完全没有问题呢~ |
这么蛋疼…… |
楼上确实可以定价,但我也能选择买或者不买 自制的游戏成功的少之又少,你凭什么定价100?物价部门批准了? 再说了,以前广告收入就是一笔解决资金的问题,但站上取消了,转而向用户收取费用;其实我觉得取消广告,然充钱代VIP就是一个败笔 |
本帖最后由 路法 于 2012-7-10 00:16 编辑 我觉得“尊重”事小,破产饿死事大,你所谓的“尊重”只是口头说的,实际上如果一款软件天生就是免费开源的,你只会心安理得的用,最多用的时候感觉:“诶,还不错”,又怎么会想去了解并尊重作者? 在中国来看,开源一个软件带来的无论是影响力还是别的东西基本都弱到接近0, 66rpg顶着六位数的亏损,你却要他用生存的根本来换取那在中国一文不值的“尊重”? 最后,我认为的尊重,包含尊重别人对自己作品的处理方式。 比如我做了个软件想卖100块,那它就值一百块,作者有定价权,用户只可以选择买或者不买 |
无论怎么加密都会被破解。 还不如开源,这样可能还能得到别人的尊重 |
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