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va日站arpg模板

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发布时间: 2012-8-10 14:28

正文摘要:

本帖最后由 狱冥幻翼 于 2012-8-10 14:53 编辑 出处http://hikimoki.sakura.ne.jp/ 日站的arpg模板,和魂斗罗差不多……

回复

荷包PIG蛋 发表于 2012-8-20 14:04:15
发现一个BUG呢。。。如果梯子过高,爬下来时会减血,效果等同于直接掉下来。。。
Shure 发表于 2012-8-17 16:38:42
希望有少许的用处,没有漏洞就行。
sszny 发表于 2012-8-15 15:06:26
哈哈 挺好玩的 男主居然能二连跳
1243852 发表于 2012-8-10 22:31:43
zeldafd 发表于 2012-8-10 17:05
ARPG,是包含ACT成份的RPG。遊玩主要目的是有殺怪享受和RPG的丰富剧情。
地图繪法与遊戲类型毫無关係,即 ...

因为我觉得大部分ACT好像也有剧情的吧,只是剧情成分不多而已。但至少都有个框架的。
yjlh1234 发表于 2012-8-10 20:47:30
挺好玩的。呵呵
zeldafd 发表于 2012-8-10 18:50:47
丿梁丶小柒 发表于 2012-8-10 18:35
看看我收藏的这款VX的 ARPG横版射击的工程如何  完全完美的说
关卡很多   我完了很久都还没通关  还有装备 ...

可否發出来?
好像好強。想学习学习。
丿梁丶小柒 发表于 2012-8-10 18:35:03
看看我收藏的这款VX的 ARPG横版射击的工程如何  完全完美的说
关卡很多   我完了很久都还没通关  还有装备的




点评

求地址+1  发表于 2012-8-19 20:53
是啊  发表于 2012-8-11 11:05
头像是真人版银桑么= =  发表于 2012-8-11 08:56
求地址。  发表于 2012-8-10 22:32
可以破解撒 只是我可不敢在这里发布解包的工程出来  发表于 2012-8-10 19:51
905423717 发表于 2012-8-10 18:02:32
魂斗罗……
zeldafd 发表于 2012-8-10 17:05:56
1243852 发表于 2012-8-10 15:51
@狱冥幻翼

个人理解,ARPG是带剧情丰富的,有装备,有迷宫,有等级,经验,HP SP 技能,等等,而且最大的 ...

ARPG,是包含ACT成份的RPG。遊玩主要目的是有殺怪享受和RPG的丰富剧情。
地图繪法与遊戲类型毫無关係,即使手机遊戲ILLUSIA是橫版,他都是ARPG。

至於裝備其實並不需要丰富,因為萨尔达传说就是一个好例子。只运用1~2件主要道具过一个迷官。更何況,直至縮小帽这一集,萨尔达传说的剑法就只有回旋斩和普通攻击。根本没丰富技能可言。

至於ACT,雖然是以動作為主,多数橫向过板都是以考玩家即时反应,但仍有完整故事。為了与ARPG分清类别,所以设计以横向地图为主。

裝備上的確不會太丰富,因为ACT是玩杀怪,不是玩装备。
但至於等級、血量等等只是由设计者设定,什么類型的遊戲都可以有这些的角色狀態。

而@1243852所说ACT是横向过板類我並不同意,在ACT一段提及过,ACT是指Action,横向过板只是ACT遊戲其中一个演绎的方式。

(顺帶一提,super mario不只有横向作品,只是较多,新幾作都是3D的了。他到现在都是横向主要有幾个主因,在紅白机面世时,Mario弄完水管去救公主的一刻已是进入了横向平面世界。而不把他弄成ARPG是因為而有林克这个戴綠帽的小矮人了。直至N64有足夠力量运行3D遊戲引擎时,Mario才被人从平面世界拉回来。当然林克都说不要在平面世界救萨尔达才把他放到和Mario一样的坑X遊戲引擎。至現在仍有只是为了保留传统,给一众成年人怀念小时候而再買来玩的商业机会。香港一众小孩連萨尔达和Mario都不知是什么而買Wii,原来为了玩Gundam...我心想:玩Gundam買PS3啊,買老任不買他的主賣点,玩什么?话说离了题…变了对香港小孩的不满-_-)

点评

感谢  发表于 2012-8-10 17:39
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