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VA的悬崖很假吗?                         啊?

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发布时间: 2012-8-27 11:38

正文摘要:

今天看到某些人在喷VA的悬崖……我感觉没那么糟糕啊……

回复

yjlh1234 发表于 2012-9-3 22:01:32
还不错。有点感觉
1243852 发表于 2012-9-3 19:12:08
IamI 发表于 2012-9-3 13:18
不是注释栏识别短脚本,而是脚本识别注释。
VX VA最为人诟病的地方在于满天飞却常卖萌的自动原件,以及惨 ...

这个,素材方面,之前我都没发表评论,因为我觉得美感见仁见智。。我和你的看法刚刚相反,我觉得XP的RTP风格非常之难看。相反,我最最看重,打死不肯放松VA(曾经是VX)的原因,恰恰是因为他们的RTP风格,行走图(地图都两说。),尤其是行走图,我大爱这种风格。包括整体菜单设计风格,那种低分辨率的感觉,我特别喜欢。如果说把这些素材修改后,放入XP,我觉得味道又变了,所以尽管脚本或者外挂很少,我依然坚持用VA,就是这个道理。
风雪优游 发表于 2012-9-3 13:54:41
你确定这是悬崖?这不该是堤坝么?

点评

那明显是交错不平的一道沟。  发表于 2012-9-3 14:12
IamI 发表于 2012-9-3 13:18:07
1243852 发表于 2012-9-3 02:43
66不是免费了一个大转特转的XP转VA地图素材吗? 用那个素材来画不就好了吗?

VA的长处其实相当多,从最开 ...

不是注释栏识别短脚本,而是脚本识别注释。
VX VA最为人诟病的地方在于满天飞却常卖萌的自动原件,以及惨不忍睹的行走图。
XP也就脚本多而已,本身结构渣的一团,可以准备淘汰了,前提是图像能移植过来……
1243852 发表于 2012-9-3 02:43:23
本帖最后由 1243852 于 2012-9-3 02:46 编辑

66不是免费了一个大转特转的XP转VA地图素材吗? 用那个素材来画不就好了吗?

VA的长处其实相当多,从最开始接触VX的时候,66所介绍的最好的地方,就是装备,道具什么的多了个注释栏,而那个注释栏是可以识别短脚本的,增加了脚本的方便性。另外,个人觉得,掉包增加为两格,很不错,虽说用脚本也能XP实现,不过能不用脚本的最好不用,麻烦不说,还容易冲突。动画方面,使用两张动画素材,很棒,因为不用去把人物动作,和光影效果用PS拼接了。


总之是大势所趋,慢慢的,,整个RM界都会往VA靠拢的。 哪儿有一直使用老版本,而不使用新版本的道理?


我记得windowns XP刚出来的时候,身边或者网上,看到绝大部分人坚持要用WIN98 并且鄙视以及极度排斥XP。现在又怎么样? WIN7现在出来,大家都在坚持用XP,并且部分人仍然排斥和鄙视WIN7。不久的将来,我相信WIN7也会像曾经的XP一样,上演。

新鲜的出现,带来了很多不一样的习惯性改变,难免会有个过渡期,使人无法接受。但终究会妥协的

点评

正解,这就是所谓的旧的不去,新的不来啊。  发表于 2012-9-3 04:25
小传子 发表于 2012-9-3 02:38:25
楼主。。阴影笔乱用大丈夫?
Luciffer 发表于 2012-9-2 23:51:35
VX系地图不好用?去玩玩守护骑士GK看看那触爆的地图效果会死吗?
复杂多图层或者事件拼地图什么的可是VX系才方便用的脚本什么的=3=
feizhaodan 发表于 2012-9-2 21:14:21
不会用所以喷。然后滚走继续逛论坛。
倾灬城 发表于 2012-9-2 20:57:59
还不知道怎么做悬崖(就是主角如何从悬崖上跳下来,各位求帮助~)的新人白痴路过……
米有人发现么?!VA的所有地图里都找不到一张大点的桌子!喵了个咪的……

点评

第一页的那个桌子要是连起来画大小是随意的。  发表于 2012-9-3 04:24
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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