第一关:刚开始不要直接设置可以掉落进去的陷阱,这样没办法让人体验游戏,往往按开始键进入没有反应时间.而初始位置又默认设置在选关一栏,不是在开始部分.并且第一关如果人物死了,不是计算剩余生命,而是回到开始界面 第二关:仍然是死了不会从计算生命开始,直接进入开始界面 第三关:同上,而且根本无法进行下去游戏,没有路可以继续进行.. 第四关:在死亡后剩余生命界面里,按跳跃键(Z)会有跳跃的声效,相比其他关,这关只能一直显示剩余生命,不能回到开始界面了 所有关卡设置的基本雷同,都是刚开始是可以掉落进去的陷阱,前面一个可以弹射出金馆长的管子,陷阱设置的太集中太密集,根本没有让人继续玩下去的动力,严重影响游戏的流畅性,我不太清楚楼主自己制作完了后,有没有简单的游戏一下,反正我是刚开始界面都过不去...建议游戏流程部分尽量模仿马里奥,这样才能让玩过的人走误区,我大概发现了这些... |
让我想起了...猫里奥 |
楼主去地球存吧~~喵~~ |
亲爱的楼主呀,你又发错地方了,这种转载的东西 应该去 地球村才对 |
感觉也挺坑爹......... |
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GMT+8, 2024-11-10 22:46
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