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其实这段代码有点问题,就是在第一个红框中。 直接写成这种在删除的时候也有些元素会出现一个循环的延迟 i=0; while(i<@usr_events.size()) usr_events[i].update(); i+=1; end ‘‘──qbjxiaolei于2012-10-8 15:55补充以下内容: 但是在加入不是很大量的数据的时候还是看不出来的 ’’ |
之前我也想这样用,但总会出脚本错误。 。。。所以索性就用c的写法了,那个实际用途嘛,我还没去想,可能可以用在那种不断按确定键,可以重复产生事件吧。比如泡泡堂不停的放泡泡那种。我现在还在熟悉这个工具啊,囧 |
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C++的循环写法囧 数组循环完全可以用
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| 那么实际用途呢? |
| 什么意思 没看懂~~ |
虽然不明白再说什么,但似乎很厉害的样子……![]() |
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