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【关于事件名直接代入变量值】npc信使送信任务用意

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发布时间: 2012-10-7 12:57

正文摘要:

本帖最后由 Luciffer 于 2012-10-7 20:55 编辑 npc信使:发布请主角帮忙送信的任务。 我的想法是如果一个一个复制的话比较麻烦,所以希望可以把随机变量0~100和事件名联系在一起(事件名等同NPC名)。 纯事件 ...

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风神依 发表于 2012-10-9 18:42:36
我的事件名是NPC的名字,送信给npc
风神依 发表于 2012-10-9 17:30:09
本帖最后由 风神依 于 2012-10-9 17:32 编辑

虽然看不懂,不过谢谢

点评

嗷呜,你的事件名是怎样的?给打个比方吧。处于不理解LZ意思的状态。  发表于 2012-10-9 18:07
彭格列第XI代 发表于 2012-10-8 11:47:42

是事件说话时自动获取事件名为名字说话吗?
看看这个http://rpg.blue/thread-158161-1-1.html


‘‘──彭格列第XI代于2012-10-8 11:47补充以下内容:


是事件说话时自动获取事件名为名字说话吗?
看看这个http://rpg.blue/thread-158161-1-1.html
’’

点评

那么有什么关系么……  发表于 2012-10-8 22:37
这个功能强大0 0简单的或直接用脚本获取  发表于 2012-10-8 11:48
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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