貌似有限制突破的脚本…… |
楼上各位都是高手啊 学习下 |
等级能力值表也要改过,真要破限其实可以不用等级能力值表,直接每级@hp += rand(x)就好了- -b |
def base_maxhp return $data_actors[@actor_id].parameters[0, @level] * 10 end |
下次弄点悬赏- - Game_Actor 里找 def base_maxhp 这里也要改99999999 你改的地方是2重判定 是加了状态后的MAXHP base_maxhp是基数 2个地方都要改 |
本帖最后由 伊吹西瓜 于 2012-10-14 22:11 编辑 找到脚本Game_Actor 第177行第181行,那个9999就是最大血量,不过貌似那个是软件的设置的,或者看楼下怎么回答 |
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GMT+8, 2024-11-16 06:31
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