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绘制人物当前装备的图标

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发布时间: 2012-10-19 17:43

正文摘要:

本帖最后由 dujian15 于 2012-10-19 17:44 编辑 是这样的,我的菜单如图 我想要在显示小人的地方显示这个小人的基本装备图标,如主手副手 衣服 饰品什么的,大概五个左右。 在Window_MenuStatus这个脚本中,我 ...

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银翼魔术师 发表于 2013-5-27 22:52:50
这个UI做的很好啊,有的下载吗

点评

请勿挖坟  发表于 2013-5-27 23:10
dujian15 发表于 2012-10-22 08:33:17
实在是不会弄了 。。。。。。本来就新接触代码,小修小补还行,大修大补就彻底麻了......
铅笔描绘的思念 发表于 2012-10-20 15:30:20
翻了下F1。。。bitmap类有radial_blur(angle, division)的方法angle就是角度。而division是什么???而contents是bitmap类。。。所以 contents.radial_blur(angle, division)之类的试试
feizhaodan 发表于 2012-10-20 09:22:48
dujian15 发表于 2012-10-20 02:13
感谢,现在已经实现了效果,只剩副手武器反向显示,请问从代码的角度如何实现? ...

反向显示需要用Sprite(精灵)
如果你是用blt的话是没法弄得。或者只是我不会囧
dujian15 发表于 2012-10-20 00:08:26
feizhaodan 发表于 2012-10-19 18:36
actor.equips[x].icon_index
x是装备部位ID
记得判定一下有没有装备,若没有装备的时候使用icon_index会报 ...

版主大人吉祥。

因为不是一件装备,请问这个X是不是装备的位置代码。

那应该如何判定是否为空?

我先去写装备代码的地方去找找。
feizhaodan 发表于 2012-10-19 18:36:11
actor.equips[x].icon_index
x是装备部位ID
记得判定一下有没有装备,若没有装备的时候使用icon_index会报错。

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