這個更換裝備後~行走圖也會跟著改變 我已經找到腳本了... 就是...白の魔的グラフィック変更装備..這腳本... 現在只差...進入裝備選單後 顯示..更換前的行走圖 以及顯示..準備更換後的行走圖 ↑ 這種說法就好像... 顯示著原本行走圖(原來的裝備) 出現光標後停留在準備更換的武器上 同時也會顯示準備更換的行走圖(預備要換的裝備) 說白一點...就有點像機器人大戰的換裝系統 光標停留在哪~就會顯示另一種外觀機體的預覽圖 |
像这样= =?![]() Window_MenuStatus的【刷新】中 ![]() 加入 draw_character(actor.character_name , actor.character_index , x, y + WLH * 3.5) 格式:draw_character(行走图名,图内位置 , x, y) ![]() 用事件的话判断的话 ![]() |
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