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【招人】我用美工能力做祭品~召唤一只程序猿!

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发布时间: 2012-11-15 23:14

正文摘要:

本帖最后由 备用镧桐翎 于 2012-11-16 20:03 编辑 本人美工一只,本职画漫画。现在在用VA制作一款游戏(额...如果能完成下面的系统换工具也没关系),因为许多高级的系统自己做不出来,于是在这里以一部游戏分量的 ...

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柳之一 发表于 2012-11-19 21:09:50
nb程序員之所以和nb美術不業餘合作的很大原因就是 經常想小倆口那樣吵架,然後就各自找自己的好基友了
备用镧桐翎 发表于 2012-11-19 13:03:29
电锤斧王 发表于 2012-11-18 20:11
楼主我给你一个建议,你做游戏可以不必追求那么复杂的系统。说实话,我看游戏给人眼前一亮的还是画面无论多 ...

学C++那可不是几个月的功夫了,我有打算以后去学并使用U3D。但不是现在。最早就是看到雨血我才产生做游戏的念头。我承认我也觉得画面最重要,但我不想做一个只为了让自己满意的游戏。
ranceking 发表于 2012-11-19 10:56:44
作孽,我来安慰下楼主,话说楼主功力绝赞无比

点评

3Q~  发表于 2012-11-19 13:07
电锤斧王 发表于 2012-11-18 20:12:06
楼主我给你一个建议,你做游戏可以不必追求那么复杂的系统。说实话,我看游戏给人眼前一亮的还是画面无论多么强大的系统没有画面还是会减分不少。你知道《血雨》吗?这个游戏也是手绘风格,战斗系统是横板,它不是arpg,也没有很复杂的系统,但是它营造的氛围非常出色。你可以参考一下。如果你想学脚本建议你学c++.c++的资料和教程都比较多。当你看的差不多的时候在来看ruby你会发现ruby不是很吃力,但是这个过程要几个月甚至更久。

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电锤斧王 发表于 2012-11-18 20:11:52
楼主我给你一个建议,你做游戏可以不必追求那么复杂的系统。说实话,我看游戏给人眼前一亮的还是画面无论多么强大的系统没有画面还是会减分不少。你知道《血雨》吗?这个游戏也是手绘风格,战斗系统是横板,它不是arpg,也没有很复杂的系统,但是它营造的氛围非常出色。你可以参考一下。如果你想学脚本建议你学c++.c++的资料和教程都比较多。当你看的差不多的时候在来看ruby你会发现ruby不是很吃力,但是这个过程要几个月甚至更久。

点评

是雨血,不是血雨。  发表于 2012-11-19 14:58
备用镧桐翎 发表于 2012-11-18 18:30:45
月华风 发表于 2012-11-17 14:53
美丽的大触手啊~~大美触~~

谢谢。
电锤斧王 发表于 2012-11-18 16:35:46
我记得有人做了个很好的arpg游戏但我忘了游戏的名字,arpg的脚本是有的。但是我感觉这个软件做argp不好弄,至于屏幕问题的脚本好像站里也是有的。
fux4 发表于 2012-11-18 02:43:47
好棒的美工,期待成品~
电锤斧王 发表于 2012-11-17 16:13:35
你不必太执着于脚本,我觉得素材你能原创,即使你的脚本是默认的你做的游戏也同样吸引人,至于战斗部分采用横版战斗系统就好。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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