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为什么用了全动画脚本后战斗图还是不动的而且还是图组?

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发布时间: 2012-11-16 19:20

正文摘要:

本帖最后由 anhuizhangao 于 2012-11-16 19:21 编辑 本人新手,请教一下这是为什么,需要修改哪里才可以变成动态待机图 如果用超级横版脚本的话 什么都看不见了- -     有人可以解答下这个问题吗? ...

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anhuizhangao 发表于 2012-11-16 20:24:37
anhuizhangao 发表于 2012-11-16 20:13
那如何做出跟梦幻一样的战斗模式呢?

{:2_265:}我新手啊,应为不会所以问啊!!! 回答半天还是不明白~~
anhuizhangao 发表于 2012-11-16 20:13:02
yagami 发表于 2012-11-16 19:58
全动画是动画 所以战斗图用空白图 靠得是动画数据库里的待机动画 4格待机 搜索超级战斗 这个才需要战斗图  ...

那如何做出跟梦幻一样的战斗模式呢?

点评

何为和梦幻一样?待机 挨打 防御? 全动画就能实现  发表于 2012-11-16 20:17
yagami 发表于 2012-11-16 19:58:23
本帖最后由 yagami 于 2012-11-16 20:00 编辑

全动画是动画 所以战斗图用空白图 靠得是动画数据库里的待机动画 4格待机 搜索超级战斗 这个才需要战斗图 全动画的战斗图的作用只是取名时那五角星后面的数字 代表了 数据库里的动画ID而已 请仔细阅读脚本说明

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