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【研究】静态图转动态图计划

查看数: 4369 | 评论数: 4 | 收藏 0
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-12-11 16:09

正文摘要:

本帖最后由 月下耶鲁夫 于 2012-12-11 16:25 编辑 原图: 以下图为例子,将持续研究静态图片动态化。原图来源于度娘以及PS调整。 2012.12.11 今日将图片的原件都切好了,包括头发、眼睛、身体、脚,且已完成了 ...

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八宝粥先生 发表于 2012-12-11 19:28:31
这个眼睛直接是被压扁...= =

点评

嗯,的确是用的 缩放 来做的闭眼的动态  发表于 2012-12-11 23:46
2连了= =  发表于 2012-12-11 21:27
对 我说有点不自然但没注意到 就是因为直接压扁所以很不自然= =  发表于 2012-12-11 21:27
对 我说有点不自然但没注意到 就是因为直接压扁所以很不自然= =  发表于 2012-12-11 21:25

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
怪蜀黍 + 100 生日快乐喵~

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你最珍贵 发表于 2012-12-11 19:08:39
眨眼的速度太快了吧

其实为什么人们画图总喜欢把眉毛加在头发上面
天使喝可乐 发表于 2012-12-11 17:36:19
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-12-11 17:38 编辑

眉毛是要抖动的  但是持续时间不一样

比如眼是 下下下上上上   眉毛是 下停停上停停  眉毛微动比较好

还有 眼睛闭上的时候应该有几帧静止保持闭眼状态的 这样比较自然

点评

我参考了一下EGO的人物眨眼 他们的眉毛也是没动的 所以个人感觉 眉毛动不动 都无所谓吧~  发表于 2012-12-11 18:46
谢拉卡姗娜 发表于 2012-12-11 16:38:43
{:2_259:} gif 我一直是用PS做的,不过我用的是CS2 9.0版本

9.0之后的版本就没有ImageReady了…… 虽然有动画功能,但总感觉少点什么

所以我还是用9.0

点评

只要是之后还会制作 身体和尾巴摆动还有脚的动作,但是PS不能使其不同的帧频  发表于 2012-12-11 18:46
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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