设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

有关修改菜单图片的请教……

查看数: 2397 | 评论数: 1 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2012-12-27 15:08

正文摘要:

本帖最后由 水野·迪尔 于 2012-12-27 15:12 编辑 看了一下这个帖子 http://rpg.blue/thread-232219-1-1.html 将Scene_MenuBase的29行 @background_sprite.bitmap = SceneManager.background_bitmap 改为了 @bac ...

回复

j433463 发表于 2012-12-27 16:32:49
本帖最后由 j433463 于 2012-12-27 16:37 编辑

@background_sprite 是背景截图,你把它改了,没有背景,当然一片黑,
既然你又要有背景,又要在底端加一个背景透明的矩形图,那应该另外生成,
就是改回原样,然后在原来的 @background_sprite.bitmap 下面加上:

    @background_sprite2 = Sprite.new
    @background_sprite2.bitmap = Cache.picture("菜单图片名称")

然后在

    @background_sprite.dispose

的下面加一行

   @background_sprite2.dispose

这样就既有背景也有矩形底图了。

也就是说,你看到半透明菜单底下的背景,其实不是真正的地图,
而是进入菜单前从当时画面上地图截取的背景图,所以一切静止不动。

评分

参与人数 2星屑 +60 梦石 +1 收起 理由
Mic_洛洛 + 1 认可答案
水野·迪尔 + 60 解决了!非常感谢!

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-4 02:06

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表