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如何用脚本 实现 这个图片的功能.

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发布时间: 2012-12-29 21:55

正文摘要:

下面这个功能..搜脚本 自己么搜到.求帮助.. 为啥不在  Interpreter 1-7里

回复

羞射了 发表于 2012-12-30 00:06:38
先在game_event或game_character定义实例变量attr_accessor  :opacity
然后比如:
$game_map.events[1].opacity = 0
wy602229444 发表于 2012-12-30 00:04:43
羞射了 发表于 2012-12-29 23:01
game_event 继承的是game_character类,反正继承的类都可以调用父类的参数,game_character里面有opacity可 ...

好吧..我成功了...十分感谢你...

但是 论坛 回答 好慢....我纠结了..2个多小时...唉...
加我QQ 好嘛..真心求帮助啊

点评

qq嘟嘟嘟的好烦人,没法思考啊,我几乎都不上的……  发表于 2012-12-30 00:10
wy602229444 发表于 2012-12-29 23:58:50
羞射了 发表于 2012-12-29 23:01
game_event 继承的是game_character类,反正继承的类都可以调用父类的参数,game_character里面有opacity可 ...

不好意思  由于我是新手 ..
能详细点 说嘛...

都改 哪个脚本里的哪  

之后怎么运用呢..

例如 你发的修改文件那个..
我自己按照那个模仿 也没成功呢.


能详细说说嘛.麻烦了
羞射了 发表于 2012-12-29 23:01:02
game_event 继承的是game_character类,反正继承的类都可以调用父类的参数,game_character里面有opacity可以修改的,

但是这也同样需要把attr_reader   :opacity改为attr_accessor  :opacity

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
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wy602229444 发表于 2012-12-29 22:27:51
@羞射了 求帮助..
wy602229444 发表于 2012-12-29 22:17:08
Wind2010 发表于 2012-12-29 21:58
Game_Event类

@opacity = @page.graphic.opacity
我不会用..怎么办

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wy602229444 发表于 2012-12-29 22:11:04
Wind2010 发表于 2012-12-29 21:58
Game_Event类

$game_map.events[1].moveto(x,y)  是移动 事件
有没有类似的  代码 修改 不透的明度..我在 event里..没看见..
我是新手 刚接触不到1个月..求直接告诉我代码吧..
算我伸手了
Wind2010 发表于 2012-12-29 21:58:36
Game_Event类
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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