本帖最后由 英顺的马甲 于 2013-1-6 23:03 编辑 引用9楼的脚本
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其实在PS做一个反色后的行走图,需要的时候事件更换一下行走图不是更方便么?……动画也是一个道理,其实地图也可以这么弄,其实…… |
可以把和窗体一样大小的图片画再窗体上,再改变精灵的混合方式 我是这样想的不知对不对 |
难道你不认为这种颜色让玩家看着很不爽吗?,我刚开始还以为你使用麻花藤的抠抠给故意搞成这个样子的= = |
本帖最后由 精灵使者 于 2013-1-5 17:00 编辑 精灵毫无目的的飞过:可以用图块(反色图块)轻松达到此效果——PS效果:反相 另外事件的反相其实就是合成模式:减法 参考范例:惩罚者杰克的第七章(无声鸟类的传说) |
反色????LZ要这种效果干啥…… |
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