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[事件脚本糖]随机对话

查看数: 9515 | 评论数: 12 | 收藏 18
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发布时间: 2013-1-6 16:42

正文摘要:

嘛……最近看@墟源 做的地图里面 NPC随机对话都是这样写的事件: 顺便演练了一下随机抽样的算法。 脚本: RUBY 代码复制class Interpreter  def 随机对话    retu ...

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makeyoufun 发表于 2017-8-17 10:01:41
厉害了!!!喜欢哦~~~
j296196585 发表于 2014-11-24 21:49:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
chd114 发表于 2014-11-11 22:21:24
这样子每个对话出现的概率都是一样的吧···
yang1zhi 发表于 2014-11-11 18:28:51
这个兼容高吗?
假如第一行写了脚本:随机脚本了。那么接下去的文章就都享有随机脚本的效果。那么是不是再接下去的就全都是随机效果的了,能连吗。
就是(1,2,3)可以{[(1,2,3),(4,5,6)],7,8,9}之类的吗
摸金校尉 发表于 2014-11-11 00:03:44
大赞啊。。。。。好东西。。
Munchen1921 发表于 2013-2-17 13:36:31
有没有VA的?
satgo1546 发表于 2013-2-5 19:04:19

我一直这么弄的。感觉还不错

点评

从等概率的角度来看毫无问题。  发表于 2013-2-18 04:49
不觉得套这么多层rand和条件跳转很麻烦么?我这个就是为了简化你这种情况而做的  发表于 2013-2-7 09:42
哀筝一弄湘江曲 发表于 2013-2-4 23:03:08
微微膜拜樓主。
順便求同一事件頁當中終止隨機對話的方法~

点评

首先要把那个return false改成true,然后再插入不是显示文章的其他事件就终止了  发表于 2013-2-17 13:49
墟源 发表于 2013-2-4 21:27:14
本帖最后由 墟源 于 2013-2-4 21:29 编辑

哟罗曼曼,你打算把脚本都发上来?
Denis 发表于 2013-1-11 17:35:58
可以用类似的办法做1%。概率的随机抽奖吗?

点评

直接拿事件扩展吧。先把false改成true 然后用条件分歧+多组随机对话来做吧。  发表于 2013-1-11 22:33
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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