设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

敌人上限突破8人

查看数: 5463 | 评论数: 5 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-1-15 17:49

正文摘要:

本帖最后由 dujian15 于 2013-1-15 20:07 编辑 XP和VX是否可用,没有试过,想尝试的小盆友可以拷进去试一下,举手之劳,我没试的原因是因为我没装那两个软件,嘿嘿。 这个脚本的功能是上敌人的上限突破8人,想来 ...

回复

hcm 发表于 2013-1-16 19:57:26
cjlzbb 发表于 2013-1-16 15:16
如果想像数据库里那样设置中途加入的话,没办法吧?不知道哪里可以设置特定怪物一开始就是无法战斗状态

...

这样也有问题啊,因为顶上有字幕提示,
难道要把字幕提示全删了用直接蹦出的数字代替?

点评

不要要求这么严格啦。。。LZ说了就算这么弄现在也是实现不了的╮(╯_╰)╭  发表于 2013-1-16 22:42
dujian15 发表于 2013-1-16 16:31:56
cjlzbb 发表于 2013-1-16 15:16
如果想像数据库里那样设置中途加入的话,没办法吧?不知道哪里可以设置特定怪物一开始就是无法战斗状态

...

现在这个脚本不行...但数据库里设置的隐藏依然有效。
cjlzbb 发表于 2013-1-16 15:16:05
dujian15 发表于 2013-1-16 09:35
真的会卡........

如果想像数据库里那样设置中途加入的话,没办法吧?不知道哪里可以设置特定怪物一开始就是无法战斗状态

可以设置的话就可以在战斗中用事件去掉无法战斗状态并且回满血来假装成中途加入了
dujian15 发表于 2013-1-16 09:35:12
无名小兵 发表于 2013-1-16 00:34
这样会不会卡死????

真的会卡........

点评

前辈,请问你游戏里面那个敏锐的选项是什么效果了?  发表于 2015-6-27 16:08
无名小兵 发表于 2013-1-16 00:34:04
这样会不会卡死????
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 08:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表