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以中国政治战争史为题材,做一个游戏教材

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发布时间: 2013-1-21 12:05

正文摘要:

本帖最后由 derlxin 于 2013-1-21 12:10 编辑 本人初学RPG Maker VX,想用RPG Maker VX做一款以中国政治战争史为题材的2D游戏教材,重在叙述历史事件上。 但所学知识有限,往前辈们不吝赐教。多提宝贵经验。以成 ...

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lqqnjust 发表于 2013-1-21 20:24:02
devilg 发表于 2013-1-21 13:35
求勾搭!我想做三国志RTS向好久了!我想从哪偷一个战棋然后改一下做战斗系统,问题是AI, AI不会做呀…… ...

我也想做三国志霸王大陆类似的。但是很多东西改起来很不方便啊。烦死了都
彭格列第XI代 发表于 2013-1-21 19:18:19
我想说这个是问题吗?提问区变聊天区了= =
000565450 发表于 2013-1-21 18:21:19
这个工程真的非常庞大,真的要做就一个战役一个版本,如,假设这个游戏叫XX,你可以每个版本这样取名【XX·XX之战】
这个创意是极其好的,一定要做下去
另外脚本应该不是问题,横板之类的在6R里偷就行
素材是关键,很9很9以前,有一个三国游戏,素材比例相差太大了,一个VX风格【大头】一个XP风格【全身比例比较顺眼】。
话说VX真的无爱,默认战斗真的很贰,很别扭
XP加几个脚本就能达到比VX更好的水平了
咕噜 发表于 2013-1-21 17:42:11
=_=长篇大论的能发到文区吗,然后在提问区给个链接好了,不仔细看我差点转移到策划区

点评

哦。不好意思。下次注意。  发表于 2013-1-21 17:44
derlxin 发表于 2013-1-21 17:39:09
本帖最后由 derlxin 于 2013-1-21 17:43 编辑
水终结者 发表于 2013-1-21 16:53
不知楼主为何选择VX来做,VA效率不是更高么?(虽然我只用XP)


我导入的是大地图作为背景。VA导入大地图后好像认不出来。地图走到一半就走不过去了。

点评

OK!  发表于 2013-1-21 17:50
还有可以编辑自己的贴、点评别人的贴,尽量不要连贴,超过3贴会被扣分哦  发表于 2013-1-21 17:46
水终结者 发表于 2013-1-21 16:53:29
不知楼主为何选择VX来做,VA效率不是更高么?(虽然我只用XP)
小路比仔 发表于 2013-1-21 16:34:15
如果不是一个系统丰富的策略游戏应该就不是很难的
只要用变量实现按时间表触发剧情,然后用事件做出想要的效果
应该就不是很难吧……
a364774426 发表于 2013-1-21 16:12:16
从我接触VX开始,我就没考虑过因为什么原因而放弃的问题,直到现在这个原因也没有出现。
至于说遇到什么困难就放弃什么的,不在考虑之列,于是我就一直做了一年多,游戏还是很大的,才做了五六分之一。
所以,当有了想法就去做吧,趁着现在还有热情,免得胎死腹中,这是遗憾中的遗憾。
derlxin 发表于 2013-1-21 15:12:03
天使喝可乐 发表于 2013-1-21 15:06
RM是针对RPG来说的 包括初始脚本和数据库  所以第一次制作的话 还是制作RPG比较简单 等制作出一个简单的成 ...

我就是在做RPG,
例如:一个虚构的主角,在1949年的北京经历了开国大典。
derlxin 发表于 2013-1-21 15:09:11
jzxzll 发表于 2013-1-21 14:59
我估计会无疾而终的,因为做游戏是个长久的事,不是心血来潮想做就做的,你如果没有耐心和毅力在就是坚持  ...

多谢支持,我也不喜欢半途而废之人。如你所说,这需要耐心和毅力
我有很多中世纪2的MOD作品。虽然改动量不是很大,但是长久的耐心和毅力才小有成就。
也就是因为我的这个构思跨越时间段太大,所以才选择了这款游戏修改器。毕竟2D要比3D游戏改动量小很多。
您能帮我找找制作时间的脚本教程吗?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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