我想说这个是问题吗?提问区变聊天区了= = |
这个工程真的非常庞大,真的要做就一个战役一个版本,如,假设这个游戏叫XX,你可以每个版本这样取名【XX·XX之战】 这个创意是极其好的,一定要做下去 另外脚本应该不是问题,横板之类的在6R里偷就行 素材是关键,很9很9以前,有一个三国游戏,素材比例相差太大了,一个VX风格【大头】一个XP风格【全身比例比较顺眼】。 话说VX真的无爱,默认战斗真的很贰,很别扭 XP加几个脚本就能达到比VX更好的水平了 |
不知楼主为何选择VX来做,VA效率不是更高么?(虽然我只用XP) |
如果不是一个系统丰富的策略游戏应该就不是很难的 只要用变量实现按时间表触发剧情,然后用事件做出想要的效果 应该就不是很难吧…… |
从我接触VX开始,我就没考虑过因为什么原因而放弃的问题,直到现在这个原因也没有出现。 至于说遇到什么困难就放弃什么的,不在考虑之列,于是我就一直做了一年多,游戏还是很大的,才做了五六分之一。 所以,当有了想法就去做吧,趁着现在还有热情,免得胎死腹中,这是遗憾中的遗憾。 |
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GMT+8, 2024-11-16 03:04
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