你的事件可以呐,启发了我。 我本来制作推箱子时,是 |
本帖最后由 喵呜喵5 于 2013-2-14 23:15 编辑 移动木箱的那个事件后面加一个判定: 方法1: 判定木箱这个事件的位置 如果不在指定位置则什么都不发生 如果在指定位置则获得一个道具 方法2: 判定指定位置上的事件信息 如果不是木箱这个事件则什么都不发生 如果是则获得一个道具 |
还是没搞懂呢 希望哪位老师说仔细点 我先再去研究研究 |
设分支条件,把本事件的坐标代入变量,当变量为你要的坐标时,开关打开。 |
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GMT+8, 2024-11-19 03:25
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