这个如何应用到事件里的脚本中啊??? 这样不行的吧 |
本帖最后由 唐门草楹 于 2013-2-20 16:38 编辑 $game_party.all_members[队员索引号].add_param(@params[能力值号], value) 能力值号对应如下: def mhp; param(0); end # 最大HP Maximum Hit Point def mmp; param(1); end # 最大MP Maximum Magic Point def atk; param(2); end # 物理攻击 ATtacK power def def; param(3); end # 物理防御 DEFense power def mat; param(4); end # 魔法攻击 Magic ATtack power def mdf; param(5); end # 魔法防御 Magic DeFense power def agi; param(6); end # 敏 捷 值 AGIlity def luk; param(7); end # 幸 运 值 LUcK 例如增加第一名队员的物理攻击3点: $game_party.all_members[0].add_param(2, 3) |
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