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如何实现战斗胜利后主角转换了地图???

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发布时间: 2013-3-2 08:28

正文摘要:

请教一下:如何实现在A地图进入战斗,胜利后战斗画面消失后主角在B地图上?这个通常是用来做剧情的。 如果按照“战斗处理--场所移动”这样的设置会在视觉上看到A地图然后才移动到B地图。 我是希望在A地图进入战斗, ...

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小和尚 发表于 2013-3-4 19:46:21
本帖最后由 小和尚 于 2013-3-4 21:22 编辑

第二个 在场所移动前先设置画面变黑 等执行场所移动时屏幕已经变黑 就看不到地图A了
其实完全可以把两者结合 在HP下降为0时 设置画面逐渐变黑 然后 在战斗结束 设置场所转移 这样就可以了

点评

新号的第一张好人卡啊== 谢谢..  发表于 2013-3-21 21:28

评分

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小和尚 发表于 2013-3-4 13:09:51
我心飞扬 发表于 2013-3-3 16:13
转过去就是为了开展剧情的。

在队伍里相应的战斗事件下面编辑

当敌人HP=0时
转地图... 这样就不会看见A地图了
我心飞扬 发表于 2013-3-3 16:13:16
阿Z 发表于 2013-3-2 21:38
把地图移动设置为不淡入淡出,不过也能看到A地图闪一下,完美的解决办法没找到。
推荐在战斗结束之后,地图 ...

转过去就是为了开展剧情的。
阿Z 发表于 2013-3-2 21:38:40
把地图移动设置为不淡入淡出,不过也能看到A地图闪一下,完美的解决办法没找到。
推荐在战斗结束之后,地图转换之前增加一小点剧情,来润滑这个地图移动~
我心飞扬 发表于 2013-3-2 13:52:53
美丽晨露 发表于 2013-3-2 12:41
战斗处理——更改画面色调(-255,-255,-255,0)——场所移动——更改画面色调(0,0,0,0) ...

这样的设定我设置过,还是会看到A地图,然后才黑下去。
我是希望不再看到A地图,战斗画面消失后直接显示主角在B地图。
美丽晨露 发表于 2013-3-2 12:41:03
战斗处理——更改画面色调(-255,-255,-255,0)——场所移动——更改画面色调(0,0,0,0)
jzxzll 发表于 2013-3-2 11:00:31
你只能在战斗剧情结束以后加个场景移动的设置!
1715063941 发表于 2013-3-2 10:16:00
事件战斗
战斗后场所移动
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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