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游戏开始时交代游戏故事背景

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发布时间: 2013-3-5 11:27

正文摘要:

我想做的效果是这样的,玩家第一次进入游戏的时候游戏会自动说一段关于游戏剧情的文字。 文字说完之后主角跳转到自己的房间,然后游戏正式开始 问题就在这里了,我利用事件的自动执行把剧情都说完了,也顺利跳转到房 ...

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怪蜀黍 发表于 2013-3-5 12:03:42
当各页都满足条件时,系统会自动运行最后一个满足条件的页。你如果不加空白页,系统会一直运行第一页。加了后由于第二页也满足运行条件,即(开关2为ON),当同时满足的时候系统只运行事件页2。
事件页1是自动运行,一旦自动运行,系统就会不断重复运行,永远不停止,画面就定住了,只有在自动运行之后使之脱离运行,也就是插入新的满足条件的事件页且不是“自动执行”,画面就不会卡住了。
凡是“自动执行”的事件页,切记,一定要在执行完毕后切换到非“自动执行”的事件页才不会卡住!

点评

噢,原来是自动执行引起的问题,学到东西了!!!非常感谢!!!  发表于 2013-3-5 13:23
+20分 可惜我等级还不能评分  发表于 2013-3-5 12:37

评分

参与人数 2星屑 +120 收起 理由
Luciffer + 100 认可答案
satgo1546 + 20 我很赞同

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少林和尚 发表于 2013-3-5 11:50:37
protosssonny 发表于 2013-3-5 11:44
1、点击新建事件页
2、在新建的事件页里把第一或第二个选框的“开关”勾选,选择开关02交代故事背景为ON即 ...

谢谢回答,可以了
我想问一下导致我一开始的那种情况的原因是什么?
是因为RMVX的游戏运行需要一个空的事件页吗?
怪蜀黍 发表于 2013-3-5 11:44:07
1、点击新建事件页
2、在新建的事件页里把第一或第二个选框的“开关”勾选,选择开关02交代故事背景为ON即可。
少林和尚 发表于 2013-3-5 11:41:03
补充一句,故事剧情只交代一次,以后再进入大厅都不会再交代故事剧情
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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