先开启菜单的脚本,一般通常是 Window_ 开头 Command 结尾的,像是 Window_SkillCommand 或者 Widnow_MenuCommand,这种的大多是菜单选项的脚本, 再找到脚本中的初始化物件 def initialize 那个部份,在 refresh 前加 self.font.size = 20,如果没效,试试改成 self.contents.font.size = 20 这样子, 您那个图好像是战斗时的菜单脚本,如果不是默认脚本的话,要找到那个脚本的 class Scene_Battle 的 def start 或是 Window_XXXCommand 的 initialize 去改字的 size。 |
本帖最后由 负零 于 2013-3-15 20:08 编辑 我只是想局部调整字体大小,那个做法我考虑过,但是是设置全局的默认字体大小,有点太统一了。换句话说我找不到调整以上内容的字体脚本,自己填上也不行,可能位置错了。其他还是可以的,在这里就不行我就有点崩溃了... Window_Help 重写的
|
本帖最后由 j433463 于 2013-3-15 00:15 编辑 有些字体同样的 size 下会比较大或比较小,如果您选了默认状态下呈现比较大的字体,可以在 Main 下设成较小 size,方式如下:
不过,我看您的图,好像默认的字体并没有菜单上那么大,是有别的原因造成的吗? |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-7-24 09:37
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.