设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

怎么把变量和物品挂钩?

查看数: 1948 | 评论数: 5 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-3-23 17:46

正文摘要:

分歧里面只能判断主角身上有没有某个物品,怎么才能判断主角身上有几个某物品呢?{:2_264:}

回复

xq12121 发表于 2013-3-23 21:26:11
swbxhlh 发表于 2013-3-23 21:10
近在眼前,下次问之前自己先多研究一下。

谢谢,是我疏忽了{:2_276:}
swbxhlh 发表于 2013-3-23 21:10:13
xq12121 发表于 2013-3-23 21:02
我就是想问怎么设定


近在眼前,下次问之前自己先多研究一下。
xq12121 发表于 2013-3-23 21:09:51
yjl494356020 发表于 2013-3-23 18:09
设定一个变量=该物品持有数量,再通过分歧判定该变量的数值大小。

额,我在数据里面找到了{:2_254:} ,谢谢你了~

点评

20秒  发表于 2013-3-23 21:11
yjl494356020 发表于 2013-3-23 18:09:17

设定一个变量=该物品持有数量,再通过分歧判定该变量的数值大小。

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 08:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表