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求教..使用改变分辨率脚本后地图显示不全

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发布时间: 2013-3-24 17:34

正文摘要:

使用了http://rpg.blue/thread-157287-1-1.html这个脚本 ..使用的分辨率是1024*576 如图:黑色部分是画了地图的..但是没有显示出来..而标题画面确没有大碍 移动时原点也不是在现分辨率中心..而是在原来分辨率的中心 ...

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ZHL19910725 发表于 2013-3-28 14:18:57
我覺得改分辨率的難度相當於重寫一遍遊戲腳本……
羞射了 发表于 2013-3-28 12:24:43
第一步,改Spriteset_Map显示端口,凡是640x480的也要改成1024x576;

第二步Tilemap地图元件和plane远景图,这两个内部模块,单个只支持640x480的图像显示。我觉得lz如果用原创素材的话可以不使用这两个模块,可以直接用Sprite图片做地图。

如果非要使用的话,只好新建多个副本,比如第一个显示(0,0,512,480),第二个显示(512,0,512,480)……这样的方法,当然还需要修改主角居中的位置等等很多地方,改是一定可以改的,最多你不会,这点lZ可以放心。

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yagami 发表于 2013-3-27 15:04:03
viewport 改了没? 如果改了分辨率 所有的坐标都要重写以及搜索640 480 把这都改成你自己的分辨率尺寸 游戏FPS也会大幅减低 就这样说吧 如果你连你现在提出来的这个问题都不能自我解决的话 还是别改分辨率了
备用镧桐翎 发表于 2013-3-27 14:45:51
三天没回答......自挽{:2_253:}
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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