又作了一些修改,主要是加了按钮切换显示 / 隐藏功能,以及背景渐层底色,预设的 :C 是指键盘的 Z 键: RUBY 代码复制
测试截图: ![]() |
试试这个,人物小头像体力魔力特技都有显示,只不过没有明显数值。要打开100号开关(这个可以改): RUBY 代码复制
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![]() 这标题如何? |
建议找 true type 字型,不要找那种点阵或书法帖转成的字,看您那是繁体字标题,那么找一找全真,文鼎,金梅,方正,超研泽的字型吧,这五种应该不难找。 找到后的 .ttf 档要用 Win 的字型安装把它安装好,已经开启的 PS 或文书软体要关掉重开,最好是安装完字型之后先重开机一次,让系统整理一遍已安装的字型。 |
背景不错,就是字普通了点,可以上网去搜寻一下,找些比较合意的字型下载,甚至网络上有线上制作 LOGO 文字的,弄出个漂亮的大标题出来很容易。 |
本帖最后由 j433463 于 2013-3-28 06:13 编辑 写脚本我不在行,这脚本原本是我自己写来用在游戏中显示版本号的,稍作修改,看看能不能用。 RUBY 代码复制
补上截图: ![]() 如果把 def refresh 那一段改成这样: RUBY 代码复制
就会如这截图显示血槽了: ![]() 因为使用的是系统菜单上的血槽,所以如果要改血槽颜色或血槽高度,必须去 Window_Base 内改,但一改就所有菜单用到血槽的都会跟着改变。 如果想要连文字和血槽都半透明化,可以在 self.opacity = 0 的下方加上 self.contents.opacity = n,这个 n 是数字,0~255,数字越小越透明,255 完全不透明。 |
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