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地图显示相同变量重叠出现2次!?只能刷新前一个,求解...

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发布时间: 2013-4-1 02:01

正文摘要:

本帖最后由 hcm 于 2013-4-1 13:01 编辑 如图,我只要显示 :体力、智力、魅力、这3个初始值是1、1、0,前2天还显示的好好的 之后,今天开游戏,就变成这样了??我只设置了5个变量! 就是多出一组相同的 ...

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wangxinly 发表于 2013-4-1 19:59:24
2楼正解,你这3行代码是在开关1和开关2打开时,每个$var数组会显示2个数值,所以你这个代码实际上是显示了5组10个数值的

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好的,谢谢各位,解决了!  发表于 2013-4-1 20:03
zergash 发表于 2013-4-1 14:23:51
亿万星辰 发表于 2013-4-1 06:40
检查你的1号或者2号开关吧,应该有打开的~
另外,这个代码的逻辑性值得商榷啊…… ...

大神出现了,好久不见
亿万星辰 发表于 2013-4-1 06:40:00
检查你的1号或者2号开关吧,应该有打开的~
另外,这个代码的逻辑性值得商榷啊……
joe5491 发表于 2013-4-1 02:08:49
本帖最后由 joe5491 于 2013-4-1 06:39 编辑

你把這個東東刪掉看看....
  1.      if $game_switches[1]   
  2. self.contents.draw_text(var_draw[1],var_draw[2]+32,640,32,$game_variables[12345].to_s)
  3. elsif $game_switches[2]
  4. self.contents.draw_text(var_draw[1],var_draw[2]+32,640,32,$game_variables[67890].to_s)
  5. end
复制代码

点评

好的,谢谢各位,解决了!  发表于 2013-4-1 20:03

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